Règlement sur la Cyber-résilience : la cybersécurité du quotidien

L’utilisation d’objets connectés est en pleine expansion depuis plusieurs années. Leur présence au quotidien est devenue une norme sur une grande partie de la planète. Il est estimé que d’ici 2030 dans le monde, le foyer moyen hébergera 50 objets connectés. Cette omniprésence n’est pas encore claire pour tous les…

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iBorderCtrl : l’intelligence artificielle au service de l’immigration

Les systèmes d’intelligence artificielle (IA) devraient révolutionner de nombreux aspects de la vie quotidienne. Des applications pratiques lui ont déjà été trouvées et offrent des perspectives prometteuses. L’Union européenne souhaite ne pas prendre de retard dans ce domaine et a lancé plusieurs expérimentations, dont le projet iBorderCtrl.    Le contrôle…

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La réglementation « e-evidence » et l’accessibilité de la preuve pénale

La coopération judiciaire à l’échelle européenne se poursuit et s’approfondit de plus en plus. Plusieurs projets sont actuellement en cours, dont la réglementation « e-evidence » (preuve électronique). Cette réglementation sera un nouveau pas dans le rapprochement des différentes juridictions des Etats membres de l’Union européenne. Elle vise l’obtention de…

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Les jeux vidéo : nouvelles cibles privilégiées des cyberattaques

Avec un nombre de joueurs toujours croissant et un marché mondial valorisé à presque 200 milliards de dollars, le secteur du jeu vidéo est en plein essor. Cependant, avec ces opportunités apparaissent également de nouvelles menaces. Depuis plusieurs années, les jeux vidéo sont en effet des cibles de choix pour…

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